Вулканическая цитадель (Печать тьмы)
Данный гайд посвящён прохождению подземелья «Вулканическая цитадель». Это подземелье среднего класса. Здесь нет одной линейной дороги: после первого босса путь разветвляется, и от выбранного маршрута зависит, сколько сундуков вы получите и насколько удобно будет возвращаться в случае смерти.
Предмет для входа в подземелье
Вам потребуется предмет для входа "Печать тьмы"
Вход в подземелье
Вход в подземелье расположен в локации "Порт Люкс". Доступен с 115 уровня.
Тираф
Сразу после входа активируйте камень у входа и пробегите коридор до босса Тираф. После его убийства активируется следующий камень, и открывается развилка на два пути . Короткий путь ведёт через босса Ла Вестима и слайд-гейты — это быстрее, но вы пропускаете дополнительный сундук. Длинный путь требует уничтожить две пушки и ворота, после чего вы попадаете к боссу Карир; этот маршрут даёт лишний сундук и более удобный возврат в случае смерти
Джакар
После выбора одного из путей вы попадаете к боссу Джакр. Убейте его — это откроет следующую комнату.
Брикри (секретный босс)
После убийства Джакра идите по коридору (лава на полу наносит урон) до площадки с Вулканическим ледяным стражем. Убейте его не на лаве — иначе секретная дверь не откроется. После его смерти появится скрытый босс Брикри.
Пакс
После Брикри продолжайте путь по коридору. На вашем пути будут стоять Зеркальные врата — их нужно сломать, чтобы пройти дальше . Не забывайте, что вокруг могут быть мобы, которые будут мешать.
Войдя в следующую комнату, приготовьтесь к волнам мобов. Всего будет 5 волн — мобы называются Темные Фаланаксы, у них мало HP, но они появляются группами. Убивайте их всех, не давая им скапливаться. (На нашем сервере Пакс появляется вместе со всеми волнами мобов с целью экономии времени, будьте к этому готовы)
Убейте Пакса — после смерти появится сундук, заберите его .
После убийства Пакса подойдите к камню у ворот на другом конце комнаты и взаимодействуйте с ним, чтобы открыть путь дальше .
Пасин
После активации камня у Пакса ворота откроются. Продолжайте движение по коридору, пока не упрётесь в Зеркальные врата Их нужно сломать, чтобы попасть в следующую комнату .
За вратами вас встретят Тёмные Рыцари вместе с боссом Пасином (Pasin). Не бросайтесь сразу на босса — сначала выманите рыцарей подальше от Пасина и убейте их поодиночке. Если напасть на босса вместе с толпой мобов, они доставят серьёзные проблемы .
Когда рыцари зачищены, сосредоточьтесь на Пасине. После победы не забудьте разбить сундук — он выпадает с босса .
После Пасина откроются ворота, ведущие в Главный зал, в центре которого находится финальный босс Балрог. Но пока его нельзя атаковать — сначала нужно зачистить три боковые комнаты с боссами .
Прасир, Афберг, Тарфф и Тиарф
После Пасина вы попадёте в просторный зал, в центре которого находится Балрог. Не пытайтесь атаковать его сразу — он не активируется, пока не убиты три босса в боковых комнатах .
Вокруг зала расположены три прохода, ведущие в комнаты с боссами (нужно зачистить их, порядок не важен):
Двигайтесь против часовой стрелки чтобы был данный порядок боссов*
Прасир — босс-маг. Считается самой сложной из трёх комнат из-за дальних атак и мобов вокруг. Рекомендуется включить BM и/или ауру, а также использовать бафф на уклонение, если он есть .
Афберг — босс-защитник . Не очень сложный, но следите, чтобы не притянуть слишком много его Тёмных Рыцарей одновременно. Убивайте мобов рядом, затем добивайте босса .
Тарфф — босс-ассасин. Тактика: зайдите в угол комнаты и ждите — Тарф последует за вами с четырьмя ассасинами, что позволит разобраться с ними поодиночке, не привлекая всю комнату .
Когда все три босса убиты, путь откроется к Тиарфу — боссу с Тёмными Жрецами. Важно: заходите внутрь комнаты, где он находитсяя, и убивайте его там. Если выманить его наружу, сундук останется внутри, и вы не сможете его забрать
Балрог
После победы над Тиарфом выйдите из комнаты и вернитесь в Главный зал. Перед Балрогом находится камень . Взаимодействуйте с ним и выберите единственный вариант ответа — это запустит диалог с Балрогом и активирует босса.
После завершения диалога Балрог станет активным. Подойдите к нему, чтобы спровоцировать атаку. Важно: атаки Балрога имеют AoE-характер, поэтому всем членам группы нужно рассредоточиться — не стойте кучей, иначе один удар заденет всех.
После убийства Балрога в одном из углов комнаты появится Легендарный сундук. Разбейте его, затем взаимодействуйте с камнем за сундуком — это засчитает завершение подземелья и позволит выйти